1 | #include <GL/glut.h> |
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2 | |
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3 | float y[5]={0,50,120,170,200}; |
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4 | float v[5]={50,30,45,31,33}; |
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5 | float pas; |
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6 | |
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7 | void ura() |
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8 | { |
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9 | float dt; |
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10 | int i; |
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11 | dt=0.1; |
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12 | for(i=1;i<6;i++) |
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13 | { |
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14 | y[i]=y[i]+v[i]*dt; |
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15 | } |
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16 | glutPostRedisplay(); |
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17 | glutTimerFunc(100, ura, 0); |
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18 | } |
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19 | |
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20 | float vozilo(float y, float pas) |
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21 | { |
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22 | glPushMatrix(); |
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23 | glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); |
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24 | glTranslatef(pas, y, 0.5); |
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25 | glRectf(-2.0, 0.0, 2.0, 6.0); |
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26 | glPopMatrix(); |
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27 | } |
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28 | |
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29 | void display() |
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30 | { |
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31 | int i; |
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32 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); |
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33 | glPushMatrix(); |
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34 | glRotatef(-45.0, 0.0, 0.0, 1.0); |
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35 | glTranslatef(0.0, -1.0, 0.0); |
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36 | glScalef(0.004, 0.004, 0.004); |
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37 | glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); |
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38 | glRectf(-4.0, 0.0, 4.0, 500.0); |
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39 | glTranslatef(0.0, -50.0, 0.0); |
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40 | for(i=1;i<6;i++) |
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41 | { |
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42 | if (i<5 && (y[i+1]-y[i])>10.0) |
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43 | pas=-2.0; |
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44 | else |
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45 | pas=2.0; |
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46 | |
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47 | vozilo(y[i], pas); |
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48 | } |
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49 | glPopMatrix(); |
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50 | glutSwapBuffers(); |
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51 | } |
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52 | |
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53 | int main(int argc, char *argv[]) |
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54 | { |
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55 | glutInit(&argc, argv); |
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56 | glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE); |
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57 | glutCreateWindow("Avtocesta"); |
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58 | glClearColor(0.0, 0.5, 0.0, 0.0); |
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59 | glutDisplayFunc(display); |
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60 | glutTimerFunc(100, ura, 0); |
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61 | glutMainLoop(); |
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62 | return 0; |
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63 | } |
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64 | |
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