opengl-intro: keyboard.c

File keyboard.c, 843 bytes (added by msitar, 16 years ago)

Rotacija s tipkami

Line 
1#include <GL/glut.h>  
2#include <stdio.h>
3
4float rx, ry, rz;
5
6void display()
7{
8  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
9  glColor3f(0.5, 0.4, 1.0);
10  glPushMatrix();
11  glRotatef(rx, 1.0, 0.0, 0.0);
12  glRotatef(ry, 0.0, 1.0, 0.0);
13  glRotatef(rz, 0.0, 0.0, 1.0);
14  glutWireTeapot(0.5);
15  glPopMatrix();
16  glutSwapBuffers();
17}
18
19void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
20{
21  //print *, 'Key ', char(key),  key, ' at', x, y
22  fprintf (stderr,"Key %c at %d, %d\n", key, x, y);
23  if (key=='x') 
24    rx = rx + 5.0;
25  if (key=='y') 
26    ry = ry + 5.0;
27  if (key=='z') 
28    rz = rz + 5.0;
29  glutPostRedisplay();
30}
31
32int main(int argc, char *argv[])
33{
34  glutInit(&argc, argv);
35  glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
36  glutCreateWindow("Use keys x, y, and z");
37  glutDisplayFunc(display);
38  glutKeyboardFunc(keyboard);
39  glutMainLoop();
40  return 0;
41}