1 | #include <GL/glut.h> |
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2 | |
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3 | float kvadrat(int i) |
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4 | { |
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5 | float r[6]={1,0,0,1,1,1}, g[6]={0,1,0,1,0,0}, b[6]={0,0,1,0,1,1}; |
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6 | glPushMatrix(); |
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7 | glColor3f(r[i], g[i], b[i]); |
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8 | glTranslatef(0.0, 0.0, 1.0); |
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9 | glRectf(-1.0, -1.0, 1.0, 1.0); |
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10 | glPopMatrix(); |
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11 | } |
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12 | |
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13 | void display() |
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14 | { |
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15 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); |
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16 | glPushMatrix(); |
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17 | glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
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18 | glRotatef(30.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
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19 | glScalef(0.5, 0.5, 0.5); |
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20 | kvadrat(1); |
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21 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
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22 | kvadrat(2); |
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23 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
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24 | kvadrat(3); |
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25 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
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26 | kvadrat(4); |
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27 | glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
---|
28 | kvadrat(5); |
---|
29 | glRotatef(180.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
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30 | kvadrat(6); |
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31 | glPopMatrix(); |
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32 | glFlush(); |
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33 | } |
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34 | |
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35 | |
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36 | int main(int argc, char *argv[]) |
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37 | { |
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38 | glutInit(&argc, argv); |
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39 | glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_DEPTH); |
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40 | glutCreateWindow("C GLUT program"); |
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41 | glutDisplayFunc(display); |
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42 | glEnable(GL_DEPTH_TEST); |
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43 | glutMainLoop(); |
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44 | return 0; |
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45 | } |
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