1 | #include <GL/glut.h> |
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2 | |
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3 | float kvadrat() |
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4 | { |
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5 | glPushMatrix(); |
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6 | glTranslatef(0.0, 0.0, 1.0); |
---|
7 | glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0); |
---|
8 | glRectf(-1.0, -1.0, 1.0, 1.0); |
---|
9 | glPopMatrix(); |
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10 | } |
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11 | |
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12 | void display() |
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13 | { |
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14 | glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); |
---|
15 | glColor3f(0.7, 0.6, 0.2); |
---|
16 | glPushMatrix(); |
---|
17 | glScalef(0.5, 0.5, 0.5); |
---|
18 | kvadrat(); |
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19 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
---|
20 | kvadrat(); |
---|
21 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
---|
22 | kvadrat(); |
---|
23 | glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
---|
24 | kvadrat(); |
---|
25 | glRotatef(90.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
---|
26 | kvadrat(); |
---|
27 | glRotatef(180.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
---|
28 | kvadrat(); |
---|
29 | glPopMatrix(); |
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30 | glFlush(); |
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31 | } |
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32 | |
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33 | void reshape (int w, int h) |
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34 | { |
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35 | double l; |
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36 | l = 1.0; |
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37 | glViewport (0, 0, w, h); |
---|
38 | glMatrixMode (GL_PROJECTION); |
---|
39 | glLoadIdentity(); |
---|
40 | glOrtho(-l, l, -l, l, -l, l); |
---|
41 | glMatrixMode(GL_MODELVIEW); |
---|
42 | glLoadIdentity(); |
---|
43 | glRotatef(30.0, 1.0, 0.0, 0.0); |
---|
44 | glRotatef(30.0, 0.0, 1.0, 0.0); |
---|
45 | } |
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46 | |
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47 | |
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48 | int main(int argc, char *argv[]) |
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49 | { |
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50 | glutInit(&argc, argv); |
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51 | glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_DEPTH); |
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52 | glutCreateWindow("Osencena kocka"); |
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53 | glutDisplayFunc(display); |
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54 | glutReshapeFunc(reshape); |
---|
55 | glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); |
---|
56 | glEnable(GL_LIGHTING); |
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57 | glEnable(GL_LIGHT0); |
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58 | glEnable(GL_DEPTH_TEST); |
---|
59 | glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); |
---|
60 | glutMainLoop(); |
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61 | return 0; |
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62 | } |
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