| 577 | Včasih je ugodno, da model, ki ga naložimo niti ne prikažemo v izhodiščnem položaju (lokalnem koordinatnem sistemu). |
| 578 | Dovolj je da komentirate dodajanje mreže v stavku |
| 579 | {{{ |
| 580 | #!javascript |
| 581 | // theScene.addChild(meshes[i]); |
| 582 | }}} |
| 583 | in potem uporabite `copy_mesh()` za vse dele. |
| 584 | |
| 585 | Funkcijo `copy_mesh()` lahko tudi razširimo tako, da dodamo skaliranje, kar je ugodno na primer pri ceveh, ki so različne dolžine. |
| 586 | Za to dodamo dodatne argumente za skaliranje in uporabimo funkcijo |
| 587 | [http://jsc3d.googlecode.com/svn/trunk/jsc3d/docs/symbols/JSC3D.Matrix3x4.html scale(sx, sy, sz)]. |