| | 33 | |
| | 34 | === Uvod v modeliranje PythonOCC s 3D primitivi === |
| | 35 | |
| | 36 | V tem primeru je namen pokazati enostavne aplikacije: |
| | 37 | * izdelava menuja in dva podmenuja |
| | 38 | * ta dva menuja izdelata: i. kocko in ii. cilinder |
| | 39 | |
| | 40 | |
| | 41 | Najprej kličemo knjižnico za enostaven uporabniški vmesnik SimpleGUI: |
| | 42 | {{{ |
| | 43 | #!python |
| | 44 | from OCC.Display.SimpleGui import * |
| | 45 | }}} |
| | 46 | |
| | 47 | The next step is to init the display functions: |
| | 48 | V naslednjem koraku inicializiramo funkcije za display: |
| | 49 | {{{ |
| | 50 | #!python |
| | 51 | display, start_display, add_menu, add_function_to_menu = init_display() |
| | 52 | }}} |
| | 53 | |
| | 54 | Let’s now define the two functions that create and display a box and a cylinder: |
| | 55 | Nato definiramo dve funkciji, ki izdelata kocko in cilinder: |
| | 56 | {{{ |
| | 57 | #!python |
| | 58 | def simple_test(event=None): |
| | 59 | display.Test() |
| | 60 | def simple_cylinder(event=None): |
| | 61 | from OCC.BRepPrimAPI import BRepPrimAPI_MakeCylinder |
| | 62 | s = BRepPrimAPI_MakeCylinder(60, 200) |
| | 63 | display.DisplayShape(s.Shape()) |
| | 64 | }}} |
| | 65 | |
| | 66 | Izdelava menuja 'simple test' in dodajanje funkcij v podmenuje: |
| | 67 | {{{ |
| | 68 | #!python |
| | 69 | add_menu('simple test') |
| | 70 | add_function_to_menu('simple test',simple_test) |
| | 71 | add_function_to_menu('simple test',simple_cylinder) |
| | 72 | }}} |
| | 73 | |
| | 74 | Na koncu renderiramo 3D model: |
| | 75 | {{{ |
| | 76 | #!python |
| | 77 | display.View_Iso() |
| | 78 | display.FitAll() |
| | 79 | # Zanka DISPLAY() je neskončna |
| | 80 | start_display() |
| | 81 | }}} |
| | 82 | |