| 1708 | == vaja98 == |
| 1709 | |
| 1710 | Definiraj razred {{{GeometrijskaTelesa}}}, ki v konstruktorju {{{__init__}}} sprejme spremenljivko {{{tip_geometrijskega_telesa}}}. V istem razredu definiraj tudi metodo {{{vrniTip}}}, ki vrne spremenljivko {{{tip_geometrijskega_telesa}}}. Nato definiraj štiri objekte omenjenega razreda na sledeč način |
| 1711 | |
| 1712 | {{{ |
| 1713 | #!python |
| 1714 | krogla = GeometrijskaTelesa('krogla') |
| 1715 | kvader = GeometrijskaTelesa('kvader') |
| 1716 | torus = GeometrijskaTelesa('torus') |
| 1717 | valj = GeometrijskaTelesa('valj') |
| 1718 | }}} |
| 1719 | |
| 1720 | Nato te objekte dodaj v seznam na sledeč način |
| 1721 | |
| 1722 | {{{ |
| 1723 | #!python |
| 1724 | geometrijskatelesa = [krogla,kvader,torus,valj] |
| 1725 | }}} |
| 1726 | |
| 1727 | Nato naredi iteracijo skozi omenjen seznam in v vsakem koraku s pomočjo metode {{{vrniTip}}} in funkcije {{{print}}} izpiši tip geometrijskega telesa v posameznem objektu. |
| 1728 | |