Changes between Version 30 and Version 31 of python


Ignore:
Timestamp:
Dec 5, 2011, 3:26:37 PM (13 years ago)
Author:
skulovec
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • python

    v30 v31  
    809809= PythonOCC =
    810810
    811 == vaja 130 ==
     811== vaja 120 ==
    812812S pomočjo štirih točk v prostoru izdelaj štrikotnik s stranico a. Vse točke naj imajo enako z os.
    813813Površino izvleči v smeri vektorja vec{v}, ki ni enak vektorju normale izvlečene površine.
    814814Vektor vec{v} in stranico a podamo programu na začetku.
    815815
    816 == vaja 131 ==
     816== vaja 121 ==
    817817V izhodišče lokalnega koordinatnega sistema postavite kocko s stranico a. Na sredino zgornje ploskve
    818818postavite valj premera r, v smeri normale površine na katero je valj postavljen.
    819819Uporabite funkciji: BRepPrimAPI_MakeBox in BRepPrimAPI_MakeCylinder.
    820820
    821 == vaja 132 ==
     821== vaja 122 ==
    822822Izdelajte mrežo iz točk P1(-10, -10, 0), P2 (-10, -20, 0) in P3(10, -10, 0) in jo prezrcalite okoli osi X.
    823823Za vsako mrežo posebej izdelajte prizmo (torej dve prizmi) in ju različno obarvajte (display.DisplayColoredShape(myShape, 'GREEN')).
    824824
    825 == vaja133 ==
     825== vaja 123 ==
    826826Vajo131 izdelajte na naslednji na?in:
    827827* Štirikotnik narišemo z dvema točkama, ki jih zrcalimo preko x-osi, ter izvle?emo v smeri vektorja normale površine!
     
    829829* Barva kocke naj bo rumena, barva valja pa modra (npr. display.DisplayColoredShape(myShape, 'GREEN')).
    830830
    831 == vaja 134 ==
     831== vaja 124 ==
    832832Izdelajte kocko s stranico a (uporabite funkcijo BRepPrimAPI_MakeBox). Na vseh robovih kocke izdelajte zaokrožitve velikosti a/10.
    833833{{{
     
    842842}}}
    843843
    844 == vaja 135 ==
     844== vaja 125 ==
    845845Izdelajte valj tako, da osnovno površino izdelate z uporabo krožnih lokov.
    846846Uporabite funkcijo: